두 작업 체인이 중간부터 합쳐질 때 첫 공통 노드 찾기 — 포인터 전환 풀이
두 개의 단방향 체인이 중간부터 같은 노드를 공유할 때, 추가 메모리 없이 첫 공통 노드를 찾는 포인터 전환 방법을 정리합니다.
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여러 구역에 색을 칠할 때 인접한 구역은 같은 색을 사용할 수 없다는 조건에서, 전체 비용을 최소로 만드는 방법을 DP로 정리합니다.
줄바꿈과 탭으로 표현된 프로젝트 목록 문자열에서 가장 긴 문서 경로의 길이를 깊이별 누적 길이 방식으로 구하는 방법을 정리합니다.
계속 쌓이는 장애 알림 중 최근 N개만 고정 크기 메모리에 보관하고, 최신 기준으로 빠르게 조회하는 원형 버퍼 구현을 정리합니다.
전체 데이터를 저장할 수 없는 로그 스트림에서 대표 샘플 K개를 공평하게 유지하는 Reservoir Sampling 방법을 정리합니다.
이진 트리 문제를 처음 푸는 사람을 위해 null 처리, 현재 노드 처리, 왼쪽/오른쪽 서브트리 결과를 합치는 재귀 사고법을 정리합니다.
Spring Boot에서 Create, Read, Update, Delete API를 만들고 Postman 또는 브라우저로 테스트하는 흐름을 초보자 기준으로 정리합니다.
Spring Boot에서 JPA의 Entity, @Id, @GeneratedValue, JpaRepository를 사용해 SQL을 직접 많이 작성하지 않고 데이터를 저장하고 조회하는 흐름을 초보자 기준으로 정리합니다.
Spring Boot에서 H2 데이터베이스를 연결하고, JDBC URL 설정, 테이블 생성, 데이터 저장과 조회 흐름을 초보자 기준으로 정리합니다.
Spring Boot에서 DB를 연결하기 전에 메모리 저장소의 한계, Repository가 필요한 이유, 데이터 저장 흐름을 초보자 기준으로 정리합니다.